20 Anuncios de consolas de 1977 a 1995
Una compilación de varios anuncios de consolas en tres décadas, algunos son muy extraños para recordar, probablemente la mente haya bloqueado ese recuerdo, y para algunos de plano no les tocó vivir esa epoca..
500 millones de descargas de Firefox en 48 horas

La nueva versión de Firefox llegó a la marca de las 500 millones de descargas en sólo 48 horas a nivel mundial. Una estadística muy impresionante.
Y para celebrarlo Mozilla está reuniendo fondos para la compra de 500 millones de granos de arroz los cuales distribuirá en naciones necesitadas.
Aún falta por confirmar oficialmente si se impuso un nuevo récord de descarga, pero se manejaban 22 millones en las primeras 24 horas.
Firefox te invita a romper récord Guinness

Mozilla, la compañía que desarrolla Firefox, esta invitando a todos los usuarios a participar en la descarga de la nueva versión de su navegador, con ello busca imponer un nuevo récord de descargas en 24 horas.
Firefox 3 busca aumentar su popularidad como navegador con esta nueva entrega, la cual estará disponible en 50 lenguajes y será 30% más rápido que la versión anterior según lo expresa la compañía.
Mozilla lanzara Firefox 3 “cuando este listo”, pero asegura que es sólo cuestión de semanas y no meses para poder descargarlo.
Para ello Mozilla publico una página de internet para “comprometerse” a bajar el software el día que salga a distribución, Mozilla informara a todos los comprometidos que día estará disponible el software y así lograr romper el Récord Guinness.
Para unirte al movimiento en busca del récord conéctate a:
Moviendo montañas con la mente

Aún utilizas mouse, teclado o joystick para moverte dentro de un videojuego? tal vez sea tiempo de cambiar.
Emotiv System, una compañía de San Francisco, acaba de desarrollar un headset que lee los impulsos eléctricos del cerebro y los músculos faciales y los interpreta como comandos al monitor, permitiendo a los jugadores eliminar villanos con la mente y no con el mouse.
El costo del dispositivo será tentativamente de $300 dlls y podría estar disponible para Navidad. Contiene 16 sensores que tocan levemente la cabeza y está hecho con tecnología electroencefalográfica para detectar impulsos eléctricos de la superficie de la cabeza.
La única versión actualmente es inal´åmbrica, que se comunica por medio del puerto USB.
Aún esta por ver que tan natural pueda sentirse controlar algo en el monitor con la mente, tal vez para aplicaciones como los juegos no sea lo mejor, pero sí podria ser modificado para utilizarse en aplicaciones normales como ayuda a gente con discapacidades.
La nueva cara del geek
Como cambian las percepciones de acuerdo a la época, ahora resulta que ser un geek es la moda.
hace algunos años el ser un geek o nerd significaba el sufrir en la escuela, la gente te creía antisocial, un matado y de plano era todo un sabelo-todo.
adelantamos los años al día de hoy y resulta ser que ser nerd es como ser un superhéroe, ya no sufren en la escuela y de en algunos casos la cultura pop los ha convertido en gente popular.
y como no ser popular si ahora todo esta relacionado con las computadoras y la electrónica, y de no saber manejar esos aparatos de plano eres una persona obsoleta, así que tiene que recurrir a los geeks para este tipo de situaciones, lo cual los volvió populares de la noche a la mañana.
Hoy en día todo mundo tiene algo de geek dentro de ellos, con la explosión al mercado de aparatos electrónicos, todo mundo debe saber algo de tecnología para estar a la moda. Desde saber a utilizar todas las características de un celular, o actualizar tu reproductor de MP3s, el ser geek hoy en día es casi una necesidad si no quieres depender de alguien mas para este tipo de situaciones.
Tanto ha aumentado la popularidad de los geeks en la cultura pop que hasta la televisión los ha adoptado como personajes. Ahora existen series donde el personaje principal es un geek con todas las características de las cuales se burlaba la misma sociedad hace algunos años. Además de las series también se han hecho películas y reality shows.
tal ves los geeks y nerds sigan siendo objeto de burlas y risas, pero poco a poco se han multiplicado en la cultura y como pinta la situación tecnológica en algunos años tal ves el no ser geek sera el motivo de burla.
Cruzando la barrera
No sé si era necesario llegar a esta edad para escribir la primera entrada, o simplemente fueron las circunstancias, el hecho es que por fin comencé a escribí en este blog.
Hace unos días crucé esa barrera que para muchos de nosotros es difícil cruzar, la de los 30 años. Algunos dicen que son pocos, otros (tal vez los más sinceros) dicen que ya son muchos, el asunto es que a mi sí me esta tomando tiempo asimilarlo.
Ese día me dijeron: ¨A tus 30 años y sigues jugando videojuegos¨, ahí me di cuenta que la percepción de la gente sigue siendo que los videojuegos son para los niños, o por lo menos para los jovencitos.
Lo interesante de esto es que esa percepción es bastante mala, según los más recientes sondeos, el 80% de los que juegan oscila en el rango de los 27-40 años, y tal ves no era necesario leer los sondeos, con sólo ver los títulos de los juegos que salen ahora nos podemos dar cuenta que están siendo enfocados a otro mercado y no al de los niños-jóvenes como era hace algunos años.
Los videojuegos con más premios y mas alabados son títulos para mayores de 18 años: Gears of War, Halo 3, Unreal Tournament, Half Life 2, Bioshock etc, son juegos que presentan violencia explicita en el contenido y no son recomendables para menores de edad (claro que eso depende si les hacen o no caso a la clasificación de la ESRB).
Y si nos ponemos a pensar es bastante lógico, la mayoría de los que ahora tenemos 30 (aún no me acostumbro a escribir eso) somos de la generación que nació con el Atari y Nintendo, fuimos los que vimos como evolucionaron los videojuegos y ahora para nosotros son una forma de entretenimiento común, y los desarrolladores son de la misma generación, por eso ellos mismo crean juegos ya no para niños, sino para personas de su edad y con contenido que desean jugar. Además que esta misma generación tiene ya el poder adquisitivo para comprar dichos videojuegos, consolas y demás gadgets que abundan hoy en día.
Tal ves para muchos sea raro ver a señores jugando en sus X-box 360 o pasar horas matando extraterrestres frente a su computadora, pero para los que pertenecemos a esta generación lo vemos como algo tan normal como ir a tomar un café con los amigos. Probablemente en algunos años nosotros nos sorprendamos por ver a los de 30 años pasar demasiado tiempo jugando con su celular y nos escucharán renegar: ya esta bastante grande para que siga jugando con su aparatito.